LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление cumvillain, (текущая версия) :

А смотри какая беда получается:

  1. Разрабы, испугавшись иксов, делают слишком минималистичный протокол

  2. Внесение любой мелочи требует месяцев в лучгем случае, обычно это год и больше

  3. Софт надо было портировать еще вчера

В итоге архитектурной проблемы де-юре нет, но де-факто она есть: если тебе, как разработчику клиента, не хватает какой-то фичи, то ты можешь считать ее нереализуемой, потому что в обозримой перспективе ее не принести.

В итоге экосистема развивается через боль отважными людьми, готовыми годами(!) байкшедить в багтрекере. Не такие упертые разработчики вынуждены просто признавать ограничения и делать костыли. А ограничений дохрена в силу пункта 1.

Исправление cumvillain, :

А смотри какая беда получается:

  1. Разрабы испугавшись иксов делают слишком минимальный протокол

  2. Внесение любой мелочи требует месяцев в лучгем случае, обычно это год и больше

  3. Софт надо было портировать еще вчера

В итоге архитектурной проблемы де-юре нет, но де-факто она есть: если тебе, как разработчику клиента, не хватает какой-то фичи, то ты можешь считать ее нереализуемой, потому что в обозримой перспективе ее не принести.

В итоге экосистема развивается через боль отважными людьми, готовыми годами(!) байкшедить в багтрекере. Не такие упертые разработчики вынуждены просто признавать ограничения и делать костыли. А ограничений дохрена в силу пункта 1.

Исправление cumvillain, :

А смотри какая беда получается:

  1. Разрабы испугавшись иксов делают слишком минимальный протокол

  2. Внесение любой мелочи требует месяцев в лучгем случае, обычно это год и больше

  3. Софт надо было портировать еще вчера

В итоге архитектурной проблемы де-юре нет, но де-факто она есть: если тебе, как разработчику клиента, не хватает какой-то фичи, то ты можешь считать ее нереализуемой, потому что в обозримой перспективе ее не принести.

В итоге экосистема развивается через боль отважными людьми, готовыми годами(!) байкшедить в багтрекере. Не такие упертые разработчики вынуждены просто признавать ограничения и делать костыли.

Исходная версия cumvillain, :

А смотри какая беда получается:

  1. Разрабы испугавшись иксов делают слишком минимальный протокол

  2. Внесение любой мелочи требует месяцев в лучгем случае, обычно это год и больше

  3. Софт надо бы портировать вчера

В итоге архитектурной проблемы де-юре нет, но де-факто она есть: если тебе, как разработчику клиента, не хватает какой-то фичи, то ты можешь считать ее нереализуемой, потому что в обозримой перспективе ее не принести.

В итоге экосистема развивается через боль отважными людьми, готовыми годами(!) байкшедить в багтрекере. Не такие упертые разработчики вынуждены просто признавать ограничения и делать костыли.