LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление CrX, (текущая версия) :

Потому что почти вся инфраструктура рассчитана на людей. Всё переделывать под роботов выйдет слишком дорого.

Что такого прям принципиально рассчитанного исключительно на людей есть? Ну вот например, если робот должен убираться по дому, зачем ему быть человекоподобным? Совершенно незачем, он может вполне себе кататься на колёсиках и иметь манипуляторы, которыми будет осуществлять уборку.

Роботы-погрузчики на складе прекрасно справляются во многих крупных компаниях — да, под них надо было немножко переделать склад, но именно потому что это дешевле, чем пытаться делать более сложных роботов. Робот-водитель? Да то же самое — зачем ему быть человекоподобным? Дешевле переделать автомобиль под автоматического управление.

Доставщик? Да тут вообще квадрокоптер лучше всего бы подошёл — пущай в окно залетает (вопросы с потенциальной опасностью, терроризмом, лицензиями и т.д. оставим пока за скобками, это не имеет отношения к человекоподобности).

Что-то считать, «придумывать» и т.д.? Ну вот вообще очевидно, что никакая человекоподобность даже близко не нужна, достаточно кода на обычном сервере/компьютере.

Война? Ну тоже нафиг не надо — дешевле сделать колёсный или гусеничный бот с соответствующей бронёй, системой прицеливания и т.д., снабдить его соответствующим орудием, либо летающий, плавающий, нежели пытаться сделать человекоподобного робота со всеми недостатками человека, чтобы просто дать ему такой же автомат. Дешевле переделать оружие, чем конструировать робота вокруг него.

Для каких конкретных задач роботу принципиально быть именно человекоподобным?

Можно притянуть развлечения/игрушки… Ну тут да, может быть. От 18+ до каких-нибудь роботов, которые будут с тобой играть в пейнтбол. Ну или там какой-нибудь футбол двух команд человекоподобных роботов, где истинное соревнование происходит между инженерами — да, кому-то может быть интересно. Да, для игр/игрушек/развлечений — вариант, собственно как и не «умные» игрушки всегда были, есть и будут, в том числе различной степени человекоподобия. Но это не то чтобы привязано к инфраструктуре.

Ну можно ещё шпионаж и слежку, наверное, притянуть, если человекоподобного робота удастся сделать достаточно неотличимым от рандомного пешехода/пассажира, чтобы при нужной дальности и прочих условиях не вызывать подозрений. Но и тут наверное проще сделать что-то миниатюрное и летающее.

Исправление CrX, :

Потому что почти вся инфраструктура рассчитана на людей. Всё переделывать под роботов выйдет слишком дорого.

Что такого прям принципиально рассчитанного исключительно на людей есть? Ну вот например, если робот должен убираться по дому, зачем ему быть человекоподобным? Совершенно незачем, он может вполне себе кататься на колёсиках и иметь манипуляторы, которыми будет осуществлять уборку.

Роботы-погрузчики на складе прекрасно справляются во многих крупных компаниях — да, под них надо было немножко переделать склад, но именно потому что это дешевле, чем пытаться делать более сложных роботов. Робот-водитель? Да то же самое — зачем ему быть человекоподобным? Дешевле переделать автомобиль под автоматического управление.

Доставщик? Да тут вообще квадрокоптер лучше всего бы подошёл — пущай в окно залетает (вопросы с потенциальной опасностью, терроризмом, лицензиями и т.д. оставим пока за скобками, это не имеет отношения к человекоподобности).

Что-то считать, «придумывать» и т.д.? Ну вот вообще очевидно, что никакая человекоподобность даже близко не нужна, достаточно кода на обычном сервере/компьютере.

Война? Ну тоже нафиг не надо — дешевле сделать колёсный или гусиничный бот с соответствующей бронёй, системой прицеливания и т.д., снабдить его соответствующим орудием, либо летающий, плавающий, нежели пытаться сделать человекоподобного робота со всеми недостатками человека, чтобы просто дать ему такой же автомат. Дешевле переделать оружие, чем конструировать робота вокруг него.

Для каких конкретных задач роботу принципиально быть именно человекоподобным?

Можно притянуть развлечения/игрушки… Ну тут да, может быть. От 18+ до каких-нибудь роботов, которые будут с тобой играть в пейнтбол. Ну или там какой-нибудь футбол двух команд человекоподобных роботов, где истинное соревнование происходит между инженерами — да, кому-то может быть интересно. Да, для игр/игрушек/развлечений — вариант, собственно как и не «умные» игрушки всегда были, есть и будут, в том числе различной степени человекоподобия. Но это не то чтобы привязано к инфраструктуре.

Ну можно ещё шпионаж и слежку, наверное, притянуть, если человекоподобного робота удастся сделать достаточно неотличимым от рандомного пешехода/пассажира, чтобы при нужной дальности и прочих условиях не вызывать подозрений. Но и тут наверное проще сделать что-то миниатюрное и летающее.

Исходная версия CrX, :

Потому что почти вся инфраструктура рассчитана на людей. Всё переделывать под роботов выйдет слишком дорого.

Что такого прям принципиально рассчитанного исключительно на людей есть? Ну вот например, если робот должен убираться по дому, зачем ему быть человекоподобным? Совершенно незачем, он может вполне себе кататься на колёсиках и иметь манипуляторы, которыми будет осуществлять уборку.

Роботы-погрузчики на складе прекрасно справляются во многих крупных компаниях — да, под них надо было немножко переделать склад, но именно потому что это дешевле, чем пытаться делать более сложных роботов. Робот-водитель? Да то же самое — зачем ему быть человекоподобным? Дешевле переделать автомобиль под автоматического управление.

Доставщик? Да тут вообще квадрокоптер лучше всего бы подошёл — пущай в окно залетает (вопросы с потенциальной опасностью, терроризмом, лицензиями и т.д. оставим пока за скобками, это не имеет отношения к человекоподобности).

Что-то считать, «придумывать» и т.д.? Ну вот вообще очевидно, что никакая человекоподобность даже близко не нужна, достаточно кода на обычном сервере/компьютере.

Война? Ну тоже нафиг не надо — дешевле сделать колёсный или гусиничный бот с соответствующей бронёй, системой прицеливания и т.д., снабдить его соответствующим орудием, либо летающий, плавающий, нежели пытаться сделать человекоподобного робота со всеми недостатками человека, чтобы просто дать ему такой же автомат. Дешевле переделать оружие, чем конструировать робота вокруг него.

Для каких конкретных задач роботу принципиально быть именно человекоподобным?

Можно притянуть развлечения/игрушки… Ну тут да, может быть. От 18+ до каких-нибудь роботов, которые будут с тобой играть в пейнтбол. Ну или там какой-нибудь футбол двух команд человекоподобных роботов, где истинное соревнование происходит между инженерами — да, кому-то может быть интересно. Да, для игр/игрушек/развлечений — вариант, собственно как и не «умные» игрушки всегда были, есть и будут. Но это не то чтобы привязано к инфраструктуре.

Ну можно ещё шпионаж и слежку, наверное, притянуть, если человекоподобного робота удастся сделать достаточно неотличимым от рандомного пешехода/пассажира, чтобы при нужной дальности и прочих условиях не вызывать подозрений. Но и тут наверное проще сделать что-то миниатюрное и летающее.