LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление Lighting, (текущая версия) :

Нет, мне не надо тут «от противного» что-то доказывать. Ссылки я до сих пор в упор не вижу.

Для ускоренного D3D используют код из Wine, точно так же оборачивают всё в OpenGL. Но на D3D это и заканчивается.

Исходная версия Lighting, :

Нет, мне не надо тут «от противного» что-то доказывать. Ссылки я до сих пор в упор не вижу.