История изменений
Исправление anonymous_sama, (текущая версия) :
Direct3D банально быстрее. По крайней мере позволяет выставлять больше сглаживаний, а порой и разрешение больше чем OpenGL на слабом железе в одной и той же игре (выставить и там и там не проблема одинаково, только вот количество fps будет более играбельное).
Исходная версия anonymous_sama, :
Direct3D банально быстрее. По крайней мере позволяет выставлять больше сглаживаний, а порой и разрешение больше чем OpenGL на слабом железе.