История изменений
Исправление x0r, (текущая версия) :
aglCreateContext, но не понятно, какой контекст создастся. видимо легаси. они, к тому же, застряли в каменном веке с OpenGL 3.2 https://developer.apple.com/graphicsimaging/opengl/capabilities/
но тут надо маководов спрашивать, есть ли у них C API адекватный вообще.
UPD: а вообще пацаны вон на SDL2 создают и не пыжатся http://stackoverflow.com/questions/11961116/opengl-3-x-context-creation-using...
Исходная версия x0r, :
aglCreateContext, но не понятно, какой контекст создастся. видимо легаси. они, к тому же, застряли в каменном веке с OpenGL 3.2 https://developer.apple.com/graphicsimaging/opengl/capabilities/
но тут надо маководов спрашивать, есть ли у них C API адекватный вообще.