История изменений
Исправление quiet_readonly, (текущая версия) :
SDL_WaitEvent там до сих пор через busy wait вместо блокировки :(
Печально конечно, но для программ, использующих OpenGL и обмен буферов с вертикальной синхронизацией это не страшно — они всё равно используют SDL_PollEvent.
Исходная версия quiet_readonly, :
SDL_WaitEvent там до сих пор через busy wait вместо блокировки :(
Печально конечно, но для программ, использующих OpenGL и обмен буферов с вертикальной синхронизацией это не страшно — они всё равно используют poll.