LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление svr4, (текущая версия) :

Да. S3TC - Industry Standard в настоящее время. «Альтернатива» в виде FXT от 3dfx/нвидии не взлетела - в первую очередь из-за дерьмового качества, во вторую из-за отсутствия аналогов DXT3/5, то есть возможности сжимать полупрозрачные текстуры.

PS: Прежде чем кричать «сжатие нинужно», просьба принять к сведению что все современные игры (речь не об опенсорс поделках на движке третьей кваки) используют заранее сжатые текстуры, которые грузятся в память видюхи уже в сжатом виде. Если железо не будет уметь с ними работать - на видюху придётся вдалбливать в четыре раза больше памяти.

Исходная версия svr4, :

Да. S3TC - Industry Standard в настоящее время. «Альтернатива» в виде FXT от 3dfx/нвидии не взлетела - в первую очередь из-за дерьмового качества, во вторую из-за отсутствия аналогов DXT3/5, то есть возможности сжимать полупрозрачные текстуры.