История изменений
Исправление BceM_IIpuBeT, (текущая версия) :
Это было про дальность прорисовки. А играбельный ФПС(больше зависит от движка игры) ∈ [развертка монитора; ∞).
Исходная версия BceM_IIpuBeT, :
Это было про дальность прорисовки. А играбельный ФПС(больше зависит от движка игры) — это (развертка монитора)+.