История изменений
Исправление DumLemming, (текущая версия) :
nit * π = lux
Экрану нужно светиться много сильнее. Белый в играх и фильмах - это не бумага, это свет. А уж уровни серого - вообще тёмный лес, без запаса какой нибудь диапазон
будет пожат
Исходная версия DumLemming, :
nit = π * lux
Экрану нужно светиться много сильнее. Белый в играх и фильмах - это не бумага, это свет. А уж уровни серого - вообще тёмный лес, без запаса какой нибудь диапазон
будет пожат