История изменений
Исправление grem, (текущая версия) :
Не знаю, я сидел и смотрел пока он прогонял этот тест - если где и были просадки fps, то в одинаковых местах, где сцена чем-нибудь нагружена. С vsync=on лагов будет больше (для opengl и direct3d), так как это более тяжёлый режим. Само собой в новых играх я не буду использовать ультра настройки при достаточно высоких разрешениях с включенной вертикальной синхронизацией, независимо от выбранного режима.
Исходная версия grem, :
Не знаю, я сидел и смотрел пока он прогонял этот тест - если где и были просадки fps, то в одинаковых местах, где сцена чем-нибудь нагружена. С vsync=on лагов будет больше (для opengl и direct3d), так как это более тяжёлый режим.