История изменений
Исправление
XoFfiCEr,
(текущая версия)
:
3d вот возьмем к примеру nezher earth https://torinak.com/qaop#!netherearth там вроде и 3d и углы поворота и тени. Как скорее всего поступили разработчики? Они скорее всего сделали некий экранный буфер в который компоновали фигурки, здания, тени заранее рассчитав позиции, а потом просто ldir и все. Векторной графики нет.
Исходная версия
XoFfiCEr,
:
3d вот возьмем к примеру nezher earth https://torinak.com/qaop#!netherearth там вроде и 3d и углы поворота и тени. Как скорее всего поступили разработчики? Они скорее всего сделали некий экранный буфер в который компоновали фигурки, здания, тени заранее рассчитав позиции, а потом просто ldir и все.