История изменений
Исправление
Linfan,
(текущая версия)
:
Можешь поб-житься, что wxWidgets — это навечно?
ни в коем разе :) и поэтому sK1 использует WAL (Widgetset Abstraction Layer), а не wx. Прежде всего для сокращения объема UI-кода, ну и для подстраховки, чтобы не лажануться как с tcl/tk (а тоже ведь было на века, Санки писали, НАСА пользовало...)
Исходная версия
Linfan,
:
Можешь поб-житься, что wxWidgets — это навечно?
ни в коем разе :) и поэтому sK1 использует WAL (Widgetset Abstraction Layer), а не wx. Прежде всего для сокращения объема UI-кода, ну и для подстраховки, чтобы не лажануться как с tcl/tk (а тоже ведь бло на века, Санки писали, НАСА пользовало...)