История изменений
Исправление MageasteR, (текущая версия) :
Имеется ввиду нода постобработки?
Вообще, если быть точным, то нода постобработки так и так была, ибо ноды не зависят от рендера. Просто она не работала, потому что в Cycles не было именно Vector pass.
Исходная версия MageasteR, :
Имеется ввиду нода постобработки?[/qote] Вообще, если быть точным, то нода постобработки так и так была, ибо ноды не зависят от рендера. Просто она не работала, потому что в Cycles не было именно Vector pass.