LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление Linfan, (текущая версия) :

Если я правильно понимаю, сложная часть - это работа с текстом

Не, имелось ввиду свой аналог cairo на OpenGL: там текст надо сначала в кривые перегнать. Это на уровне либ аля Pango и OpenGL тут не помошник. А вот все детали имплементации кривых Безье со всеми необходимыми опциями заливки/обводки - это займет немало времени.

Исходная версия Linfan, :

Если я правильно понимаю, сложная часть - это работа с текстом

Не, текст надо сначала в кривые перегнать. Это на уровне либ аля Pango и OpenGL тут не помошник. А вот все детали имплементации кривых Безье со всеми необходимыми опциями заливки/обводки - это займет немало времени.