Размеры встроенных mesh в quick 3d по умолчанию
Приветствую,
Может ли кто-нибудь просветить меня насчёт того, какие размеры по умолчанию имеют встроенные mesh’и (#Cube, #Sphere и т.д.)? Я пишу простейшую тестовую программу: вывести три куба на равном расстоянии друг от друга по оси X. Я предполагал, что по умолчанию mesh имеет единичный размер (1x1x1) и сдвигал кубики на 2. Но изображения при этом накладываются друг на друга. Они начинают отображаться раздельно только начиная с расстояния 50. Ну и соответственно, чтоб картинка была видима нужно устанавливать камеру на расстояние 200 по Z.