Сейчас играл на великом Линуксе через lutris в игрушку Medal Of Honor 2010. Специально олдовую скачал игру, а то современных как-то объелся. Так я заметил там много чего. Карта была маленькая, движение возможно, грубо говоря «по коридору». Даже в «воздух» упирался, и с узкого моста нельзя свалиться, или в окно забраться, или запрыгнуть на ящик. Это совсем не то, что в Far Cry 5 или 6, в которые я играю на линуксе. Противники в этой игре 2010 года на карте генерируются, когда игрок проходит определённую точку коридора. Казалось бы, что мешало сделать карту побольше? Какая-то скупость, экономия в этой игре.
Каких ресурсов не хватало игроделам, или же игрокам тех лет?