Меня давно интересует, как программеры используют модели из 3DS при написании игр на С++/OpenGL Один чел мне сказал что есть там в меню пункт "Зафигачить в класс" И он лепит класс под С++ Так ли это? Если нет, то с какими интерфейсами работают?
Меня давно интересует, как программеры используют модели из 3DS при написании игр на С++/OpenGL Один чел мне сказал что есть там в меню пункт "Зафигачить в класс" И он лепит класс под С++ Так ли это? Если нет, то с какими интерфейсами работают?