А может, ну её эту компиляцию? Пускай SteamOS содержит в себе виртуальную машину для игр, исполняющую байт-код, а все игры единожды в этот самый байткод скомпилены. Как идея?
а ты о шиндошсе не забыл? а о играх, которые не принадлежал Valve? вряд ли все издатели и разрабы тотчас поломятся переписывать и собирать игры под некую [тормозную?] вм.