Новости - Архив 2020, Февраль
ArmorPaint получил грант по программе Epic MegaGrant
Вслед за Blender и Godot, Epic Games продолжила поддержку разработки свободного ПО. На сей раз гранта удостоился ArmorPaint – программа для текстурирования 3D моделей, аналог Substance Painter.
Вознаграждение составило $25000. Автор программы сообщил в своем твиттере, что этой суммы ему хватит для разработки в течение 2020 года. ArmorPaint разрабатывается усилиями одного человека.
>>> Подробности
Приняты новые правила выдачи SSL-сертификатов для доменной зоны .onion
Завершилось голосование по поправке SC27v3 к Базовым Требованиям, согласно которым удостоверяющие центры выдают SSL-сертификаты. В итоге поправка, разрешающая при определенных условиях выписывать DV- или OV-сертификаты на доменные имена .onion для скрытых сервисов Tor, принята.
Ранее допускалась только выдача EV-сертификатов из-за недостаточной криптографической стойкости алгоритмов, связанных с доменными именами скрытых сервисов. После вступления поправки в силу, станет допустимым метод валидации, когда владелец скрытого сервиса, доступного по протоколу HTTP, делает на сайте запрошенное удостоверяющим центром изменение, например, размещение файла с заданным содержимым по заданному адресу.
В качестве альтернативного метода, доступного только для скрытых сервисов, использующих onion-адреса версии 3, также предлагается допустить подпись запроса на сертификат тем же ключом, который используется скрытым сервисом для Tor-маршрутизации. Для защиты от злоупотреблений в этом запросе на сертификат необходимо наличие двух специальных записей, содержащих случайные числа, сгенерированные удостоверяющим центром и владельцем сервиса.
За поправку проголосовали 9 из 15 представителей удостоверяющих центров и 4 из 4 представителей компаний, разрабатывающих веб-браузеры. Голосов против не было.
>>> Подробности
IBM developerWorks Connections умирает
Под удар попали Wiki, форумы, блоги, деятельности и файлы, размещённые на этой платформе. Сохраните важную информацию.
Удаление содержимого запланировано на 31 марта 2020 года. В качестве причины заявлено стремление уменьшить число дублирующих друг друга порталов для взаимодействия с клиентами и упростить пользовательский опыт с цифровой стороной IBM.
В качестве альтернативы для размещения нового содержимого предлагается перечень других порталов IBM, в первую очередь — IBM Community и IBM Support Content.
>>> Источник
Короткие стипендиальные программы для студентов-программистов (GSoC, SOCIS, Outreachy)
Стaртует новый раунд программ, нацеленных на вовлечение студентов в open-source разработку. Вот некоторые из них:
https://summerofcode.withgoogle.com/ - программа от Гугл, дающая студентам возможность поучаствовать в разработке open-source проектов под руководством менторов (3 месяца, стипендия 3000 USD для студентов из СНГ). Деньги выплачиваются на Payoneer. Интересная особенность программы в том, что студенты сами могут предлагать организациям проекты. В этом году в Google Summer Of Code участвуют и российские организации, к примеру, embox.
https://socis.esa.int/ - программа, похожая на предыдущую, но упор сделан на космическое направление. Студенты работают 3 месяца над проектами, связанными с космосом, и получают 4000 EUR.
https://www.outreachy.org - программа для женщин и других меньшинств в IT, позволяющая им вступить в сообщество open-source разработчиков. Выплачивают 5500 USD за около трех месяцев работы над проектом. Есть проекты и в области дизайна; позволяют работать не только студентам, но и безработным. Деньги выплачиваются на paypal.
Состоялся релиз дистрибутива Manjaro Linux 19.0
25го февраля разработчики представили свежую версию дистрибутива Manjaro Linux 19.0. Дистрибутив получил кодвое имя Kyria.
Больше всего внимания уделено версии дистрибутива в окружением рабочего стола Xfce. Разработчики утверждают, что лишь немногие могут представить такой «отполированный» и «вылизанный» вариант этого DE. Само окружение обновлено до версии Xfce 4.14, а в качестве оформления представлена новая доработанная тема под названием Matcha. Также появилась новая функция профилей дисплея, позволяющаяя сохранить настройки окружения для конкретного пользователя.
В версии с KDE Plasma обновлена до версиии Plasma 5.17, внешний вид которой так же был доработан. Комплект тем оформления Breath2-themes включает в себя темную и светлую версию, новые анимированные заставки, профили для Konsole и Yakuake, а также многие другие незначительные улучшения.
В версии с Gnome последний обновлен до версии 3.34, так же доработаны темы оформления, добавлены новые динамические обои, которые меняются в течение дня. Добавлен новый инструмент Gnome-Layout-Switcher, позволяющий легко менять макет оформления рабочего стола на любой другой из нескольких предустановленных:
- Manjaro
- Vanilla Gnome
- Mate/Gnome2
- Traditional Desktop/Windows
- Modern Desktop/MacOs
- Unity/Ubuntu Theme
Также реализовано автоматическое переключение на ночую и дневную тему оформления и изменен внешний вид экрана входа в систему.
Во всех сборках ядро обновлено до версии 5.4 LTS.
Появился новый инструмент Bauh для удобной и быстрой работы с flatpack и snap пакетами.
>>>
Видео
>>> Подробности
Смитсоновский музей открыл 2.8 миллиона изображений и видео
Отличная новость для любителей халявы вообще, а также для творческих людей, которые смогут найти применение оцифрованным материалам Смитсоновского музея США. Лицензия CC0 позволяет не только смотреть, скачивать, но и использовать эти материалы в своих творческих проектах без ссылок на источник.
Открытый доступ к оцифрованным материалам музеев - довольно распространённая в наши дни практика, просто Смитсоновский музей отличился огромным количеством выложенных сразу материалов, и они обещают выкладывать ещё. Есть и другие не всем известные места для легального скачивания открытых файлов: например, огромный нотный архив старой музыки https://imslp.org/wiki/Main_Page Говоря о халяве, стоит упомянуть известную коллекцию бесплатных книг проект Гутенберг https://www.gutenberg.org/
GIMP 2.10.18
Выпущена новая версия графического редактора GIMP.
Изменения:
- Инструменты в панели инструментов теперь сгруппированы (можно отключить, можно настроить по-своему).
- Для ползунков по умолчанию используется новый компактный стиль с более удобным взаимодействием.
- Улучшен предпросмотр трансформации на холсте: учитывается связанность слоёв и их положение внутри проекта (меняемый слой больше не выпрыгивает наверх, заслоняя верхние слои), обрезка показывается сразу, а не после применения инструмента.
- Убрано достававшее многих сообщение под панелью инструментов о том, что туда можно прикрепить панели. Вместо этого при перетаскивании панелей подсвечиваются области, куда их можно прикрепить.
- Добавлен новый инструмент 3D-трансформации для вращения и панорамирования объектов в 2.5D.
- Движение контура кисти на холсте стало заметно более плавным.
- Загрузка кистей ABR (Photoshop) стала на порядок быстрее.
- Ускорена загрузка файлов PSD, появилась простая поддержка CMYK PSD (выполняется конвертация в sRGB, ранее не открывалось вообще, на этой базе можно допиливать плагин дальше).
- Если в проекте нет плавающих выделений, вместо кнопки прикрепления в панели слоёв показывается кнопка объединения слоёв. При нажатии можно использовать несколько модификаторов.
- При запуске программы и генерировании лога о падении по умолчанию выполняется проверка на наличие более новой версии программы и более новой версии инсталлятора (можно отключить в настройках, можно собрать вообще без поддержки этой функции).
- Добавлена опциональная символьная тема с более высоким контрастом (на скриншоте в посте).
- Исправлены ошибки, обновлены переводы интерфейса.
>>> Подробности
Свободный сотовый телефон с дисковым набором — почему бы и нет?
Жюстина Хаупт (Justine Haupt) разработала открытый сотовый телефон с дисковым номеронабирателем. Вдохновлялась она идеей освобождения от повсеместных потоков информации, из-за которых современный человек погряз в тоннах ненужной ему информации.
Во главу угла ставилось удобство использования телефона без сенсорного экрана, в связи с чем её разработка может показать функции, пока ещё недоступные многим из современных смартфонов:
( читать дальше... )
>>> Подробности
MyPaint 2.0.0 — свободный графический редактор для цифровой живописи
16-го февраля состоялся релиз свободной программы для цифровой живописи MyPaint 2.0.0.
Основные нововведения:
- Теперь по умолчанию используется линейный композитинг и спектральное смешивание, благодаря чему в конечном счёте, получается лучшее имитирование настоящих материалов и инструментов. Пример.
- Для избежания ошибок и коллизий при использовании указанных выше функций в настройках предусмотрен специальный пункт, позволяющий обеспечить совместимость MyPaint версий 1.*. Картинка
- Для улучшения реалистичности изменение масштаба листа, а также его положение теперь влияет на форму мазков кисти, что аналогично повороту бумаги или холста при натуральном рисовании. Картинка
- Добавлено много новых параметров доступных кистей (смещение, параметры смазывания, пигмент, постеризация) и начальных характеристик кистей (базовый радиус, угол атаки, уровень масштабирования).
- Улучшен инструмент заливки областей, добавлены новые ее варианты, а также параметры (растушевка, выявление зазоров). Картинка
Программа распространяется под лицензией GPLv2 и написана на языках Python и C++ с использованием графической библиотеки GTK3.
>>>
GitHub проекта
>>>
Скачать
>>> Подробности
Blender 2.82 — свободная среда трехмерного моделирования
14го февраля увидел свет выпуск 2.82 системы трехмерного моделирования Blender.
Из основных нововведений и изменений:
- Добавлен инструмент для симуляции дыма, газа, огня и жидкостей, основанный на фреймворке Mantaflow. Для симуляции жидкостей применен движок flip-solver. Картинка с примером работы
- Переработана система симулирования надувания оболочек газом - воздушные шары и так далее, включая моделирование «отпружинивания» - деформации и так далее. Видео с примером работы
- Добавлена поддержка UDIM - мозаичной структуры развертки текстур, которая позволяет разделить одну текстуру на несколько файлов.
- Добавлен модуль экспорта сцены в формате Universal Scene Description (USD).
- В движок рендеринга Cycles добавлен модуль OptiX, разработанный компанией NVidia. Он поддерживает аппаратное ускорение на картах NVIDIA RTX, в том числе на нескольких сразу. Пример обработки
- В движке рендеринга Eevee реализована возможность предпросмотра проходов визуализации во вьюпорте, с целью последующего выбора оптимального варианта для финальной отрисовки сцены. Картинка
- При включении «режима разработчика» в настройках теперь будет появляться новая вкладка, на кототорой можно активировать и протестировать новые функции, пока еще находящиеся в разработке.
Подробнее о нововведениях можно посмотреть в официальном видео.
>>> Подробности
Система ГАРАНТ доступна для Linux
Компания Гарант предлагает скачать дистрибутив своего электронного периодического правового справочника для ОС Linux. Заявлено, что система ГАРАНТ будет работать на Linux без использования эмулятора Wine (значок «Без Wine» в углу сайта).
Согласно информации на сайте, кроссплатформенная версия системы «может быть установлена для работы на некоторых операционных системах семейства Linux и Base Alt, а также для среды Windows». Имеется также сертификат на совместимость системы ГАРАНТ с Astra Linux Common Edition.
Система ГАРАНТ - это комплексное информационно-правовое обеспечение, включающее в себя более 118 миллионов документов, прошедших полную юридическую обработку, а также десятки полезных сервисов для юристов, бухгалтеров, кадровиков, руководителей и других профессиональных пользователей.
Прямая ссылка на скачивание отсутствует, для бесплатного получения дистрибутива предлагается заполнить форму (имя, E-mail, контактный телефон, город). Скачивание бесплатное.
>>> Подробности
Выпуск OpenSSH 8.2
OpenSSH это полная реализация протокола SSH 2.0, также включающая в себя поддержку SFTP.
Данный релиз включает в себя поддержку аппаратных аутентификаторов FIDO/U2F. FIDO устройства теперь поддерживаются под новыми типами ключей «ecdsa-sk» и «ed25519-sk», вместе с соответствующими сертификатами.
Данный релиз включает ряд изменений, которые могут повлиять на существующие конфигурации:
- Удаление «ssh-rsa» из списков CASignatureAlgorithms. Теперь при подписи новых сертификатов будет используется «rsa-sha2-512» по умолчанию;
- Удалён алгоритм diffie-hellman-group14-sha1 как для клиента, так и для сервера;
- При использовании утилиты ps, в заголовке процесса sshd теперь отображается число подключений, пытающихся пройти аутентификацию и лимиты настроенные с помощью MaxStartups;
- Добавлен новый исполняемый файл ssh-sk-helper. Он предназначен для изоляции FIDO/U2F библиотек.
Также было объявлено о скором прекращении поддержки алгоритма хэширования SHA-1.
>>> Подробности
PeerTube 2.1 — свободная децентрализованная система видеовещания
12 февраля состоялся релиз системы децентрализованного видеовещания PeerTube 2.1
, развиваемой как альтернатива централизованным платформам (таким как YouTube, Vimeo), работающая по принципу «peer-to-peer» — контент хранится непосредственно на машинах пользователей. Исходный код проекта разрабатывается на условиях лицензии AGPLv3
.
( читать дальше... )
В настоящее время в федеративной сети видеовещания PeerTube насчитываются около 300
серверов, основанных и поддерживаемых добровольцами.
>>>
Обсуждение на HN
- Исходный код (GitHub)
>>> Подробности
Выпуск KDE 5.18
11 февраля стала доступна новая версия рабочего окружения KDE версии 5.18, имеющая статус LTS (long-term support, длительная поддержка в течении двух лет).
Из нововведений:
- Корректная отрисовка элементов управления в заголовках окон GTK-приложений.
- Emoji Selector — интерфейс, позволяющий вставить эмоджи в текст, в том числе и в терминале.
- Новая панель глобального редактирования, пришедшее на замену старым инструментам настройки рабочего стола.
- В системный трэй добавлен виджет Night Color, позволяющий включить режим «ночной подсветки». Также можно назначить «горячие клавиши» для этого режима и режима «Не беспокоить».
- Более компактный интерфейс виджета управления звуком. Также доступен индикатор громкости звука для отдельных приложений (располагается в панели задач возле соответствующего значка приложения).
- Добавлены настройки телеметрии в приложении «Системные настройки». Телеметрия анонимна, регулируемая и по-умолчанию полностью отключена.
- Улучшена производительность окружения в режиме X11, устранены визуальные артефакты при дробном масштабировании.
- В системном мониторе KSysGuard добавлена вкладка использования GPU для видеокарт Nvidia.
- ... и многое другое.
>>> Анонс на kde.org
Выпуск MATE 1.24
Состоялся релиз рабочего окружения MATE версии 1.24.
Из нововведений:
- Для работы с Wayland адаптированы приложение Eye Of MATE, апплеты panel-multimonitor и panel-background. Улучшена поддержка Wayland для панели MATE.
- Апплет системного монитора теперь может выводить информацию о NVMe-накопителях.
- Улучшена поддержка дисплеев с высоким разрешением (оконный менеджер marco, апплет настройки сети, Control Center и т.д.).
- Поддержка профилей ускорения курсора мыши.
- Поддержка elogind для MATE Screensaver и MATE Session.
- Добавлен режим «Не беспокоить» для менеджера уведомлений.
- Переработано переключение окон и рабочих столов. Теперь диалоги переключения реализованы в стиле OSD (on-screen display), более настраиваемы и имеют поддержку навигации с помощью стрелок.
- ... и многое другое.
>>> Подробности
Выпуск Firefox 73.0
11 февраля был представлен общественности выпуск Firefox 73.0.
Разработчики Firefox хотят выразить особую благодарность 19 новым контрибьюторам впервые приславшим свой код для этого выпуска.
Добавлено:
- возможность установить уровень масштабирования по-умолчанию глобально (в настройках в разделе «Language and Appearance»), при этом уровень масштабирования для каждого сайта отдельно всё так же сохраняется;
- [windows] фон страницы подстраивается под системный режим высокой контрастности.
Исправлено:
- исправления безопасности;
- улучшено качество аудио при ускоренной/замедленной скорости воспроизведения;
- запрос сохранения логина появляется только если значение в поле ввода было изменено.
Другие изменения:
- WebRender будет включен на ноутбуках с ОС Windows и видеокартой Nvidia (с драйвером новее версии 432.00 и размером экрана меньше 1920x1200).
Для разработчиков:
- содержимое WebSocket-сообщений в формате WAMP (JSON, MsgPack и CBOR) теперь декодируются по красоте для просмотра на вкладке «Network» в инструментах разработчика.
Web-платформа:
- улучшено автоматическое определение устаревших кодировок текста на старых web-страницах, где кодировка явно не указана.
Не исправлено:
- [windows] пользователи ПО 0patch могут испытывать крэши при запуске Firefox 73. Это будет исправлено в следующем выпуске. Для обхода проблемы firefox.exe может быть добавлен в исключения в настройках 0patch.
>>>
Обсуждение на HN
>>> Подробности
Релиз Tiny Core Linux 11.0
Команда Tiny Core анонсировала выход новой версии легковесного дистрибутива Tiny Core Linux 11.0. Быстрая работа ОС обеспечена тем, что система полностью загружается в память, при этом для работы требует всего 48 МБ RAM.
Нововведение версии 11.0 — это переход на ядро 5.4.3 (вместо 4.19.10) и более широкая поддержка нового железа. Также обновлены busybox (1.13.1), glibc (2.30), gcc (9.2.0), e2fsprogs (1.45.4) и util-linux (2.34). Включен модуль nouveau, но рекомендуется использование бинарного драйвера nvidia.
Доступны ISO-образы для платформ x86 и x86_64. Размеры дистрибутивов (увеличились на 1МБ): 14 МБ с командной строкой; 19 МБ с flwm (32-бит); 27 МБ - TinyCorePure64 (flwm).
>>> Подробности
Proton 5.0
Радостная весть для линукс геймеров. Компания Valve представила новую версию Proton, специализированной оболочки для Wine, предназначенной для запуска windows-игр в линукс. В основном используется для запуска игр из Steam, но так же может быть использована для других windows-игр.
Основные изменения:
-
Новый релиз основан на Wine версии 5.0;
-
Игры поддерживающие Direct3D 9 будут использовать Vulkan в качестве движка по умолчанию;
-
Улучшена поддержка игр из библиотеки Steam, в особенности, использующих DRM-защиту Denuvo;
-
Обновлены DXVK до v1.5.4, и FAudio до 20.02;
-
Улучшена поддержка окружающего (surround) звука в старых играх.
По состоянию на начало февраля, сайт protondb.com сообщает о 6502 играх, успешно работающих в линукс через Proton.
>>> Подробности
FreeOrion 0.4.9
После полутора лет разработки вышла очередная версия FreeOrion — свободной космической 4X параллельно-пошаговой стратегии, основанной на серии игр «Master of Orion».
Основным направлением в этом релизе стали улучшения многопользовательской игры, полный пересмотр нацеливания в битвах и переработка топливной механики в механику топливной эффективности. Помимо этого были произведены мелкие улучшения и изменения, и, разумеется, исправления ошибок.
Ключевые изменения:
-
Улучшения многопользовательской игры:
- Многопользовательская игра может быть запущена на сервере без подключённых игроков, и принимать игроков независимо.
- Империи в игре могут быть привязаны к авторизованным игрокам.
- Сервера, на которые заходил игрок, сохраняются и отображаются в списке серверов в окне подключения.
- Чат в лобби и игре теперь общий.
- История чата может быть сохранена и отправляется игрокам при подключении.
- Окно сообщений мерцает при поступлении сообщения.
- Окно лобби показывает настройки галактики из загружаемой или текущей игры на сервере.
- Окно лобби показывает империи без подключенных игроков отдельно для загружаемой или текущей игры на сервере.
- Сервера могут иметь заблокированные игровые правила.
- Добавлен таймер хода для сервера.
-
Нацеливание в битвах:
- Зенитные орудия нацелены только на истребители.
- Перехватчики предпочитают атаковать бомбардировщики, потом истребители, потом корабли.
- Бомбардировщики предпочитают атаковать корабли, затем истребители.
- Расы также могут влиять на нацеливание.
-
Корпуса кораблей характеризуются топливной эффективностью, которая масштабирует дополнительное топливо от топливных частей и другого контента, добавляющего топливо.
P.S. Действует публичный сервер игры freeorion-test.dedyn.io
.
P.P.S. Действует сервер игры с удлинённым временем хода, регистрация на форуме игры.
>>> Подробности
В Debian добавят рабочий стол Unity 8 и дисплейный сервер Mir
Недавно Mайк Гэбриел (Mike Gabriel), один из мейнтейнеров Debian, договорился с людьми из UBports Foundation, чтобы «опакетить» рабочий стол Unity 8 для Debian.
Зачем это делать?
Главное преимущество Unity 8 - это конвергентность: единая кодовая база для всех платформ. Он одинаково хорошо смотрится на десктопах, планшетах и смартфонах. На Debian сейчас нет ни одного готового решения для планшетов и смартфонов.
Прогресс не стоит на месте!
Всю информацию о процессе адаптации Unity 8 и Mir в Debian можно отслеживать на сайте Planet Debian, в личном блоге Майка Гэбриела или на его страничке в Mastodon.
https://fosstodon.org/@sunweaver
>>> Подробности
Релиз CentOS 8.1
Незаметно для всех команда разработчиков выпустила CentOS 8.1 — полностью бесплатный вариант коммерческого дистрибутива от Red Hat.
Нововведения аналогичны таковым у RHEL 8.1 (исключая некоторые модифицированые или удалённые утилиты):
- Доступна утилита kpatch для «горячего» (не требующего перезагрузки) обновления ядра.
- Добавлена утилита eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) — виртуальная машина для исполнения кода в пространстве ядра.
- Добавлена поддержка изменения шифрования используемых устройств в LUKS2.
- Обновлена графическая подсистема DRM до таковой из ядра версии 5.1, что обеспечивает поддержку большего диапазона видеокарт.
>>> Release Notes
Релиз игрового движка Godot 3.2
ПО ПРОСЬБАМ ТРУДЯЩИХСЯ! Взято с опеннета.
После 10 месяцев разработки опубликован выпуск свободного игрового движка Godot 3.2, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяются под лицензией MIT.
Исходные тексты движка были открыты в 2014 году студией OKAM, после десяти лет развития проприетарного продукта профессионального уровня, который использовался для создания и публикации многих игр для PC, игровых консолей и мобильных устройств. Движком поддерживаются все популярные стационарные и мобильные платформы (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), а также разработка игр для Web. Готовые для запуска бинарные сборки сформированы для Linux, Windows и macOS.
В отдельной ветке развивается новый бэкенд рендеринга на базе графического API Vulkan, который будет предложен в следующем выпуске Godot 4.0, вместо предлагаемых ныне бэкендов рендеринга через OpenGL ES 3.0 и OpenGL 3.3 (поддержка OpenGL ES и OpenGL будет сохранена через обеспечение работы старого бэкенда OpenGL ES 2.0/OpenGL 2.1 поверх новой архитектуры рендеринга на базе Vulkan). Переход с Godot 3.2 на Godot 4.0 потребует переработки приложений из-за нарушения совместимости на уровне API, но для ветки Godot 3.2 будет обеспечен длительный цикл поддержки, срок которого будет зависеть от востребованности данной ветки пользователями. В промежуточные выпуски 3.2.x также не исключается портирование не влияющих на стабильность новшеств из ветки 4.x, таких как поддержка AOT-компиляции, ARCore, DTLS и платформы iOS для проектов на C#.
( читать дальше... )
>>> Подробности
RawTherapee 5.8
Выпущена новая версия свободного (GPLv3+) приложения RawTherapee, предназначенного для обработки фотографий в «сырых» форматах RAW.
Что нового:
- Инструмент Capture Sharpening для восстановления детализации в размытых оптикой областях. Применяется сразу после дебайеризации, работает в линейном пространстве и потому не дает гало.
- Поддержка формата CR3, пока без чтения метаданных. Если у вас есть ICC- или DCP-профиль для камеры, снимающей в таком формате, его нужно подключить вручную на вкладке «Color» (Color Management > Input Profile > Custom).
- Улучшения в поддержке различных моделей фотокамер: новые DCP-профили для двойных источников освещения, кадрирование RAW, уровни белого и т.д.
- Оптимизация и ускорение работы разных инструментов
- Улучшенное управление памятью
- Исправление ошибок.
>>> Подробности
Релиз FreeNAS 11.3
Вышел FreeNAS 11.3 - один из лучших дистрибутивов для создания сетевых хранилищ. Он сочетает в себе легкость настройки и использования, надежность сохранения данных, современный веб-интерфейс, и богатый функционал. Главной его особенностью является поддержка ZFS.
Вместе с новой версией ПО вышло и обновленное железо: TrueNAS X-Series и M-Series на основе FreeNAS 11.3.
Ключевые изменения новой версии:
- Репликация ZFS: производительность увеличилась в 8 раз; появилась поддержка параллельного выполнения задач; авто-возобновление прерванной передачи данных.
- Появился Wizard для простой установки iSCSI, SMB, Pools, Networking, Replication.
- Улучшения в SMB: пользовательские квоты с помощью AD, Shadow copies, менеджер ACL.
- Улучшения дизайна плагинов.
- Dashboard и система отчетов: теперь предоставляет более быстрый отклик и более актуальные данные.
- Управление конфигурациями: API позволяет сохранять файлы конфигурации и проводить их аудит.
- Добавлена поддержка VPN WireGuard.
- Обновлена линейка серверов TrueNAS.
>>> Подробности
Проект TFC разработал USB-сплиттер для мессенджера из 3-х компьютеров
Проект TFC (Tinfoil Chat) предложил аппаратное устройство с 3-мя USB-портами для соединения 3-х компьютеров и создания параноидально-защищённой системы обмена сообщениями.
Первый компьютер выступает шлюзом для подключения к сети и запуска скрытого сервиса Tor, он манипулирует уже зашифрованными данными.
Второй компьютер имеет ключи для расшифровки и используется только для расшифровки и отображения полученных сообщений.
Третий компьютер имеет ключи для шифрования и используется только для шифрования и отправки новых сообщений.
USB-сплиттер работает на оптронах по принципу «диод данных» и физически пропускает данные только в заданных направлениях: отправку данных в сторону второго компьютера и приём данных от третьего компьютера.
Компрометация первого компьютера не позволит получить доступ к ключам шифрования, к самим данным и не даст возможность продолжить атаку на оставшиеся устройства.
При компрометация второго компьютера злоумышленник прочитает сообщения и ключи, но не сможет передать их во внешний мир, так как данные только принимаются снаружи, но не отправляются вовне.
В случае компрометации третьего компьютера злоумышленник может выдавать себя за абонента и писать от его имени сообщения, но не сможет читать поступающие извне данные (т.к. они идут на второй компьютер и там расшифровываются).
Шифрование выполнено на базе 256-разрядного алгоритма XChaCha20-Poly1305, для защиты ключей паролем применяется медленная хеш-функция Argon2id. Для обмена ключами применяется X448 (протокол Диффи — Хеллмана на базе Curve448) или PSK-ключи (pre-shared). Каждое сообщение передаётся в режиме совершенной прямой секретности (PFS, Perfect Forward Secrecy) на базе хэшей Blake2b, при котором компрометация одного из долговременных ключей не позволяет расшифровать ранее перехваченный сеанс.
Интерфейс приложения предельно прост и включает окно, разбитое на три области - отправка, получение и командная строка с логом взаимодействия со шлюзом. Управление производится через специальный набор команд.
Программный код проекта написан на языке Python и доступен под лицензией GPLv3. Схемы сплиттера прилагаются (PCB) и доступны под лицензией GNU FDL 1.3, сплиттер можно собрать из подручных деталей.
>>> Подробности
Релиз PhotoFlare 1.6.2
PhotoFlare — относительно новый кроссплатформенный редактор изображений, который предлагает баланс между тяжелым функционалом и удобным интерфейсом. Он подходит для самых разных задач, и включает в себя все основные функции редактирования изображений, кисти, фильтры, настройки цвета и т.п. PhotoFlare не является полноценной заменой GIMP, Photoshop и подобных «комбайнов», но содержит в себе самые популярные возможности редактирования фото. Написан на С++ и Qt.
Главные особенности:
- Создание изображений.
- Обрезка изображений.
- Отражение и поворот изображений.
- Изменение размеров изображения.
- Изменение размеров холста.
- Палитры инструментов.
- Поддержка фильтров.
- Вариация оттенка.
- Градиенты.
- Добавление и редактирование текста.
- Инструменты автоматизации.
- Пакетная обработка изображений.
- Множество настроек.
Что нового в версии 1.6.2:
- Исправление билда для OpenMandriva Cooker.
- Несколько исправлений инструмента Zoom.
>>> Подробности
Вышел Dino 0.1 — новый XMPP-клиент для десктопного Linux
Dino — это современный чат-клиент с открытыми исходниками для десктопа на основе XMPP/Jabber. Написан на Vala/GTK+. Разработка Dino началась 3 года назад, и она объединила более 30 человек, вовлеченных в процесс создания клиента. Dino отвечает всем требованиям безопасности, совместим со всеми клиентами и серверами XMPP. Главное отличие от большинства подобных клиентов — чистый, простой и современный интерфейс. Приложения WhatsApp и Facebook Messenger захватили миллионы пользователей, т.к. имеют простой и понятный интерфейс, чем никогда не могли похвастаться XMPP-клиенты. Но они имеют закрытые исходники, и это плохо. Такие приложения, как Wire или Signal, могут похвастаться хорошим интерфейсом, открытыми исходниками и поддержкой шифрования, но являются централизованными, что тоже неидеально. Dino заполняет этот пробел и привносит в мир децентрализованного обмена сообщениями качественный клиент. Вы получите незабываемый опыт безопасного и приватного общения!
Из основных возможностей клиента:
- Простой и современный интерфейс.
- Поддержка шифрования (2 метода): OpenGPG и OMEMO с механизмом двойного храповика.
- Передача изображений и прочих файлов без каких-либо ограничений.
- Поддержка личных и групповых чатов.
- Расширенный поиск сообщений.
- Возможность использовать одновременно с остальными XMPP-клиентами, продолжая вести один и тот же разговор как через мобильные клиенты, так и через настольные. Сообщения, отправленные и полученные, пока Dino находится в оффлайне, синхронизируются при запуске.
- Возможность использовать несколько аккаунтов в одном окне, позволяя разделять личные и рабочие данные.
- Богатые возможности настройки конфиденциальности.
- Dino — это маленькое и быстрое приложение!
>>> Подробности