Godot 4.3 с поддержкой Wayland
Состоялся релиз игрового движка Godot 4.3 – конструктора для создания 2D- и 3D-игр.
Главное новшество Godot 4.3 – это начальная поддержка Wayland. Это позволяет играм, созданным на Godot, нативно работать в десктопах на Wayland без использования прослойки XWayland. Нативная поддержка Wayland в Godot в настоящее время включается флагом --display-driver wayland
.
( читать дальше... )
Основной язык проекта – C++, исходники распространяются по лицензии MIT.
>>> Подробности