Новости «Open Source»
Nvidia опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA
Компания Nvidia опубликовала первый выпуск инструментария CUDA-oxide, позволяющего создавать на языке Rust параллельно исполняемые в GPU ядра CUDA SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проект позволяет компилировать код на языке Rust, использующий штатную систему типов и модель владения Rust, напрямую в инструкции для выполнения в виртуальной машине CUDA PTX (nvidia.com) (Parallel Thread Execution) без применения промежуточных предметно-ориентированных языков (DSL) и обвязок.
( читать дальше... )
>>> Источник
leaf 1.21.0
9-го мая состоялся выпуск 1.21.0 кроссплатформенной консольной утилиты leaf, предназначенной для просмотра файлов в формате Markdown.
Основные возможности:
- подсветка синтаксиса;
- поддержка математических формул LaTeX;
- поддержка диаграмм Mermaid;
- TUI c возможностью полного переопределения оформления;
- полнотекстовый поиск текста в TUI;
- 4 встроенные темы оформления с возможностью использования пользовательских тем;
- интеграция с редактором;
- слежение за изменениями редактируемого файла.
( читать дальше... )
Выпуск композитного сервера Hyprland 0.55
Доступен композитный сервер Hyprland 0.55, использующий протокол Wayland. Проект ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD.
Предоставляются возможности для создания визуально привлекательных интерфейсов: градиенты в обрамлении окон, размытие фона, анимационные эффекты и тени. Для расширения функциональности могут подключаться плагины, а для внешнего управления работой предоставляется IPC на базе сокетов. Настройка осуществляется через файл конфигурации, изменения в котором подхватываются на лету без перезапуска. Из функций также выделяются: динамически создаваемые виртуальные рабочие столы; режимы компоновки элементов на экране; глобальная обработка горячих клавиш; управление жестами на тачпаде/сенсорном экране.
( читать дальше... )
lay: помощник раскладки RU/EN по double Shift для GNOME Wayland
Проект lay — небольшой помощник раскладки для GNOME/Wayland.
Главный сценарий простой: если слово набрано не в той раскладке из сочетания RU/EN, нажимаешь Shift два раза, и оно перепечатывается в другой раскладке.
( читать дальше... )
>>> GitHub
()
Kando 2.3.0 — кроссплатформенное радиальное меню
Состоялся выпуск радиального виджета Kando menu версии 2.3.0.
( читать дальше... )
Большая часть кода проекта написана на TypeScript. Для работы требуется NodeJS.
>>> Видео, где автор сам показывает и рассказывает о новых возможностях версии 2.3.0
>>> Сайт проекта
OpenZL 0.2.0
После семи месяцев разработки состоялся выпуск 0.2.0 фреймворка OpenZL, предназначенного для создания компрессоров данных без потерь.
Фреймворк состоит из базовой библиотеки и инструментов для создания специализированных компрессоров, описанных на языке SDDL.
Для создания хорошего специализированного компрессора есть два этапа:
- Анализ данных для извлечения структуры.
- Использование хороших бэкенд-компрессоров, которые используют полученную структуру для достижения хорошего сжатия.
OpenZL предоставляет инструменты для обоих этапов.
Проект написан на языках C и C++ и распространяется по лицензии BSD.
( читать дальше... )
Выпуск системы управления контейнерами Incus 7.0 LTS
Стефан Грабер (Stéphane Graber), лидер проекта Linux Containers и бывший технический руководитель проекта LXD, объявил о выходе Incus 7.0 LTS, форка системы управления контейнерами и виртуальными машинами LXD, созданного сообществом после перехода оригинального проекта под крыло Canonical и смены лицензии. Код проекта распространяется под лицензией Apache 2.0. Для ознакомления доступен онлайн-демонстрация.
Incus 7.0 LTS будет поддерживаться до июня 2031 года. Первые два года планируется выпуск корректирующих обновлений с исправлением ошибок и мелкими улучшениями, после чего проект перейдёт на стадию сопровождения c исправлением только критических уязвимостей. Текущая ветка Incus 6.0 LTS переведена в режим поддержки, при котором публикуются только исправления, связанные с безопасностью.
( читать дальше... )
OpenCL 3.1
5 мая консорциум Khronos представил спецификацию OpenCL 3.1 — очередное обновление открытого стандарта для кроссплатформенных вычислений на CPU, GPU, DSP, NPU и других ускорителях. Выпуск приурочен к конференции IWOCL 2026 и развивает модель OpenCL 3.x, в которой часть возможностей сначала обкатывается как расширения, а затем переносится в обязательное ядро стандарта.
Главное изменение OpenCL 3.1 — обязательная поддержка загрузки вычислительных ядер в формате SPIR-V во всех совместимых реализациях. SPIR-V используется как переносимое промежуточное представление, которое может генерироваться, в частности, через LLVM/Clang и SPIR-V LLVM Translator. Это должно упростить использование OpenCL как backend для SYCL, chipStar и специализированных компиляторов, а также позволить распространять ядра не в виде исходного кода, а в предварительно скомпилированной промежуточной форме.
( читать дальше... )
Опубликована платформа Node.js 26.0.0
Состоялся релиз Node.js 26.0.0, платформы для выполнения сетевых приложений на языке JavaScript. Node.js 26.0 отнесён к веткам с длительным сроком поддержки, но данный статус будет присвоен только в октябре, после проведения стабилизации. Поддержка Node.js 26.x будет осуществляться до мая 2029 года. Сопровождение прошлой LTS-ветки Node.js 24.x будет осуществляться до 30 апреля 2028 года, а позапрошлой 22.x - до 30 апреля 2027 года. Сопровождение LTS-ветки 20.x прекращено 30 апреля 2026 года, а промежуточной ветки Node.js 25.x будет прекращено 1 июня 2026 года.
( читать дальше... )
>>> Источник
ToaruOS 2.3 и 2.3.1
28 апреля и 5 мая состоялись выпуски 2.3 и 2.3.1 Unix-подобной операционной системы ToaruOS, написанной с нуля и поставляемой со своим ядром, загрузчиком, стандартной Си-библиотекой, пакетным менеджером, компонентами пространства пользователя и графическим интерфейсом с композитным оконным менеджером.
Изначально проект развивался в Иллинойсском университете как исследовательская работа в области создания новых композитных графических интерфейсов, но затем трансформировался в отдельную операционную систему. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD. Для загрузки подготовлен live-образ (2.3.1), размером 7.4 МБ, который можно протестировать в QEMU, VMware или VirtualBox.
В основе ToaruOS лежит ядро, использующее гибридную модульную архитектуру, сочетающую монолитную основу и средства для использования загружаемых модулей, в виде которых оформлено большинство имеющихся драйверов устройств, таких как драйверы диска (PATA и ATAPI), ФС Ext2 и ISO9660, framebuffer, клавиатуры, мыши, сетевых карт (AMD PCnet FAST, Realtek RTL8139 и Intel PRO/1000), звуковых чипов (Intel AC’97), а также дополнений VirtualBox для гостевых систем. Ядро поддерживает Unix-потоки, TTY, виртуальную ФС, псевдо-ФС /proc, многопоточность, IPC, ramdisk, ptrace, разделяемую память, многозадачность и другие типовые возможности.
( читать дальше... )
MyLibrary 5.0
Состоялся релиз каталогизатора домашней библиотеки MyLibrary 5.0. Код программы написан на языке программирования С++ и доступен (GitHub, GitFlic) под лицензией GPLv3. Графический интерфейс пользователя реализован с помощью библиотеки Qt6. Программа адаптирована для работы в операционных системах семейства Linux и Windows. Для пользователей Arch Linux в AUR доступен сценарий сборки готового пакета. Для пользователей Windows доступен экспериментальный инсталлятор.
MyLibrary каталогизирует файлы книг в формате fb2, epub, pdf, djvu, odt, txt, md, как доступные напрямую, так и упакованные в архивы (zip, 7z, jar, cpio, iso, tar, tar.gz, tar.bz2, tar.xz, rar), и создаёт собственную базу данных, не изменяя исходные файлы и не меняя их положения. Для каталогизации также доступен формат fbd (файл книги, упакованный в архив вместе с файлом с расширением fbd, содержащем тег description формата fb2). В формате fbd могут храниться любые файлы, не только книги. Контроль целостности коллекции и её изменений осуществляется за счёт создания базы данных хеш-сумм файлов и архивов.
Реализован поиск книг по различным критериям (фамилия, имя, отчество автора, название книги, серия, жанр) и их чтение через программу, по умолчанию установленную в системе для открытия соответствующих форматов файлов. При выборе книги отображаются аннотация и обложка книги, если таковые доступны. Поддерживается отображение списка файлов, входящих в коллекцию; списка книг, входящих в конкретный файл; списка авторов коллекции; списка книг, для которых пользователь создал заметки.
Возможны различные операции с коллекцией: обновление (осуществляется проверка всей коллекции и сверка хеш-сумм доступных файлов), быстрое обновление (сличаются размеры файлов), экспорт и импорт базы данных коллекции, добавление книг в коллекцию и удаление книг из коллекции, добавление в коллекцию папок с книгами, добавление в коллекцию архивов с книгами, копирование книг коллекции в произвольную папку. Доступно ручное редактирование записей о книгах в базе данных. Создан механизм закладок для быстрого доступа к книгам. Есть возможность создавать пользовательские заметки к книгам. Доступен интерфейс для создания и подключения плагинов.
MyLibrary может работать с коллекциями, находящимися на внешнем сервере (соответствующие папки и файлы должны быть доступны по протоколу SMB и смонтированы на локальном компьютере с помощью gvfs, kio-fuse или их аналогов).
( читать дальше... )
Brush v0.4.0
Brush – это командная оболочка, написанная на языке Rust, которая сочетает совместимость с POSIX и Bash с гарантиями безопасности памяти и производительностью. Проект нацелен на то, чтобы стать полноценной альтернативой традиционным оболочкам, позволяя запускать существующие скрипты и использовать .bashrc практически без изменений.
Эта версия объединяет несколько месяцев работы и более 200 объединённых пулл-реквестов, существенно продвигая оболочку по пути к полноценной замене Bash и POSIX-совместимых сред.
Основные направления развития в этом выпуске:
- совместимость с Bash: добавлены
set -e,set -u,pipefail,failglob, обработчик ERR, сопроцессы и многое дуругое; - надёжность: улучшена обработка исключительных случаев – закрытых каналов, битого вывода, не-UTF8 истории и других;
- платформы: расширена поддержка macOS (работа в качестве шелла входа), улучшена работа на Windows, FreeBSD, Android и 32-битных системах;
- интерактивность: добавлены опциональные TOML-конфиги,
preexec/precmd-хуки, улучшена поддержка макросовreadlineи другое.
( читать дальше... )
LDL 0.1
Состоялся первый публичный релиз мультимедийной библиотеки LDL (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать, как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код поставляется под лицензией LGPL 3.0.
Выпуск примечателен переходом с использования языка C++98 на язык ANSI C (C89) для обеспечения максимальной переносимости и совместимости со старыми компиляторами и платформами, включая DOS, Windows 95 и PlayStation 1.
( читать дальше... )
>>> Репозиторий LDL
Lexilla 5.4.9, Scintilla 5.6.2, SciTE 5.6.2
29-го апреля состоялись состоялись выпуски 5.4.9 и 5.6.2 кроссплатформенных библиотек для парсинга, редактирования и подсветки кода Lexilla и Scintilla соответственно, а также выпуск 5.6.2 основанного на них редактора текстов SciTE.
Проекты написаны на языке C++ (стандарт C++20).
( читать дальше... )
| следующие → |
