LINUX.ORG.RU

Qt creator


30

11

Всего сообщений: 6

JetBrains Mono

Вниманию достопочтенной публики представляется новый ШГ в естественной среде обитания. А так же в качестве шрифта для Konsole и Qt Creator.

Ну а blender это так, помедитировать в 3д пространство.

>>> Просмотр (2560x1440, 549 Kb)

 , , , ,

ukr_unix_user
()

Иксы под виндой

Отлаживаю своё окружение для разработки на плюсах под линукс, под виндой.

  • Иксы - Cygwin'овский XWin (+iglx -wgl), подключение по ssh
  • Виртуалка - изкоробочный hyper-v
  • На виртуалке крутится арч с докером
  • Окружение живёт в контейнере с debian Jessie

Из косяков - на текущем проце еле крутит glxgears, на десктопном i5 того же поколения работало лучше намного.

Не работает Xephyr(в принципе не работает по ssh похоже). Не работает XNest + XDmx (падает в корку xdm).

Из иксов - пробовал ещё XMing и VcXsrv - оба кандидата показали тормоза на qtc с любыми разумными параметрами.

>>> Просмотр (2560x1440, 683 Kb)

 , ,

pon4ik
()

Процесс портирования инди-игры на Android OS

В далёком 2011 году был такой малоизвестный конкурс для гиков, который назывался RIOT Tag-Team Coding Competition. Целью мероприятия было увеличение количества Homebrew-игр на различных карманных игровых устройствах на базе ядра Linux: Caanoo, GP2X Wiz, Pandora и Dingoo A320. Отличительной особенностью этого конкурса являлось то, что игру необходимо было разрабатывать командой, а игры от «одиночек» не принимались. Именно поэтому двое российских программистов «старой школы»: Don Miguel и Quasist решили объединить свои усилия и начали работать над эксклюзивным игровым проектом для актуальных на тот момент времени консолей от фирмы GPH: GP2X Wiz и Caanoo.

На мероприятии авторы представили 3D-игру под названием Adamant Armor Affection Adventure, которая была выполнена в популярной тогда стилистике Minecraft'а, но имела кучу отличий от него. Всего за три месяца (sic!) ребятам удалось сделать очень многое: разработать достаточно производительный и отлаженный 3D-движок для embedded-устройств, создать десяток разнообразных карт и монстров, записать звуки и музыку, сделать несколько режимов игры, собрать всё это воедино и достойно выступить на упомянутом выше конкурсе, заняв почётное и призовое второе место.

Вдохновившись как самой игрой, так и успехом и самоотверженным трудом её авторов, я решил «воздать славу» нашей отечественной Linux-тусовке и, в свободное от работы время, попивая чаёк, начал портировать её на Android OS.

На скриншоте я представил окружение, в котором выполнил эту работу. На старом ноутбуке, который удобно везде с собой таскать и не страшно потерять, стоит Arch Linux c KDE Plasma 5. Я люблю дефолт, поэтому ничего особо не кастомизировал. Разве что в KWin добавил сокрытие декораций у максимизированного окна. На втором скриншоте Eclipse IDE и портируемая игрушка, которая запущена в эмуляторе устройства. Основная работа проводилась именно в Eclipse. К сожалению, в Android Studio поддержка NDK-проектов до сих пор оставляет желать лучшего. Кроме того, для внесения правок в код движка я использовал Qt Creator IDE: [Скриншот]. На переднем плане окно игры, которая собрана нативно под GNU/Linux. Если кому интересно, то в комментариях к этому посту я выложу все свои наработки.

>>> Просмотр (1366x1536, 1835 Kb)

 , , , ,

EXL
()

Свеженький Budgie

Из новости узнала о существовании этого окружения. Да, это дефолт, ибо я не нашла инструментов настройки этого окружения, кроме как настроек панелек.

Очень легковесное, шустрое и простое. Мне нравится. В остальном: осваиваю OpenSceneGraph и Blender.

>>> Просмотр (3840x1080, 1588 Kb)

 , , ,

totik
()

Место для разработки на Qt

Qt начинает проникать в массовое сознание андроидов и они потихоньку собираться в небольшую группу на моем рабочем столе. В качестве трибуны была выбрана оригинальная клавиатура Cherry с не отвлекающими глаз девственно белыми клавишами. Лидер группы рассказывает о преимуществах Qt и демонстрирует пример совместной работы OpenGL функций с QML.

>>> Просмотр (3000x2250, 1390 Kb)

 , cherry, , ,

kiichiro
()

Пишу диплом

Вот, пишу диплом по изучению устойчивости потоков в атмосфере.

Стиль qt - skulpture, к сожалению, qt creator его не подхватывает.

Вместо kwin - xmonad, привык на нетбуке к тайлингу, а от программ и интеграции KDE отказываться не хочется. Рабочие столы забиты практически все.

Из программ - qmpdclient, opera, psi, maple на заднем плане, yakuake, kmail и т.д.

>>> Просмотр (1440x900, 242 Kb)

 , , ,

keyran
()