Пишем статью, среди прочего я упомянул, что virtualgl недоступен под виндой. Имеется в виду перехват 3D-инструкции от приложений, запущенных в удаленной сессии, с отсылкой срендеренного изображения клиенту. Насколько я понимаю, в линуксе просто по-другому графика реализована, и на эту реализацию опирается VirtualGL, а с виндой он так не сможет. Так?
На сайте проекта я опровержения свой точке зрения не нашел, но не хотелось бы допустить фактическую ошибку.
Спасибо!