Знаете ли вы надёжный способ отучить винишко сливать всё в интернет? Особенно этим страдают всякие юнити игры, но вообще любые. Причём, чем хуже и трешовее игра, тем более нагло она себя ведёт.
Я нашёл в интернете только вариант запускать от отдельного пользователя и резать в iptables (юзабилити этого способа так себе). Другой вариант пропатчить вайн и заменить пустышками функции вроде socket кажется мне более удобным. Насколько это надёжно, по-вашему? И как лучше сделать?
В виндоус я бы просто заблокировал доступ приложению в сеть штатным файрволом (через tinywall там или как угодно), но в линуксе такого пока нет.