Есть задача: быстро перемножать скалярно два вектора даблов по 300 элементов в каждом. Какую видеокарту выгоднее в плане цена/производительность (для этой конкретной задачи) взять для таких целей? AMD или NVidia? Дорогую профессиональную или обычную игровую? Что проще и эффективнее использовать для разработки: cuda или opencl?
Примечание: использовать float нельзя, только double.