Здравствуйте! Я хочу написать игру с физикой. Что будет в этой игре я пока точно не знаю(по ходу разберусь), но знаю что там будет очень много разрушений построек, объектов и блэкджек . В качестве графического движка буду использовать Ogre, но не знаю какой физический движок выбрать. Я хотел бы использовать bullet, но не знаю как там обстоят дела с разрушениями и вообще, как он смотрится по сравнению с physx && havok. Да я знаю про лицензии и, что physx под nvidia и прошу это не учитывать.
Меня интересует только функциональность и производительность.