Не дойдет до меня, как написать (на C# в движке Unity 3d) движение шарика как в игре tilt maze (Рус. Лабиринт), для андроида, используя акселерометр...
Так:
float force = 10.0f;
void Update() {
Vector3 dir = Vector3.zero;
dir.x = -Input.acceleration.y;
dir.z = Input.acceleration.x;
if (dir.sqrMagnitude > 1) dir.Normalize();
rigidbody.AddForce(dir.x*force,0,dir.z*force,ForceMode.Force);
}