Хочу попробовать писать под Android с помощью SDL2, а компилировать всё это с помощью CMake. Как мне правильно компилировать под Android? Под десктоп всё просто:
project(SDL_test)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
aux_source_directory(. SRC_LIST)
file(GLOB SRC_LIST
"*.h"
"*.cpp"
)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_LIST})
find_package(OpenGL REQUIRED)
INCLUDE(FindPkgConfig)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2IMAGE REQUIRED SDL2_image>=2.0.0)
INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIRS} ${OPENGL_INCLUDE_DIRS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARIES} ${OPENGL_LIBRARIES})
А как добавить поддержку Android?