У меня есть 3 месяца чтобы освоить работу с 3д графикой. Объем предсказать сложно, но примерно после этого срока нужно будет суметь разрабатывать ПО для симуляции работы манипулятора в пространстве.
Накидайте пожалуйста литературы про основы. Интересует opengl, openscenegraph, opendynamic engine, основы всего этого. Посоветуйте книги для введения в курс.
Спасибо!