Может у кого-нибудь есть вершинный и фрагментные шейдеры, которые рисуют закрашенный круг в (x, y) с радиусом r ?
В инете есть туториалы, но они для более новых шейдеров и конкретно для
glsl #120 я не нашел :(
Буду очень признателен, если у кого-нить что-нибудь завалялось.
Заранее спасибо!