Курсовик по Комп. графике. Нужно сделать 3D модельку и реализовать с ней разные извраты. Как лучше сделать? Наверное нарисовать в каком-нибудь 3D редакторе, а потом экспортировать в какой-нибудь формат. Так вот в чём лучше нарисовать(есть что-то лучше blender'a на халяву)? И какой формат обычно используеться в OpenGL прогах, а то в blender'e в экспорте куче форматов разных... Мнеб что-нибудь простое с прозрачной либой.
И кстати как с языками? Я так понял в основном 3D пишут на C/C++, на жабе тоже. Вроде у Питоне достаточно хорошие либы и комьюнити. А с другими языками как? Либы то у многих есть а вот как с поддержкой и комьюнити?