Всем привет!
QT5.8, OpenCV 3.2
Решил написать плеер, в котором было бы на одном окне два QOpenGLWidget. При загрузке в GRAM текстур (cv::ogl::Texture2D::copyFrom), начинает дико течь память, если есть два виджета, и нет течи, если один виджет. Оба виджета живут независимой жизнью (по отдельному инитят OpenGL, имеют свои слоты и т.д.).
Интересно, что при комментировании обращения именно к copyFrom, протечка пропадает.
Из-за чего такое может быть?