После поверхностного знакомства с Rust и в частности с концепцией ownership у меня сложилось впечатление, что управление памятью в Rust реализовано как имитация такового в функциональном программировании - имитация стека в куче. На сколько мои впечатления соответствуют действительности?
Перемещено mono из talks