Всем привет.
Возникла необходимость совмещать вывод OpenGL и QPainter. Посмотрел на пример "Overpainting". Вроде бы всё работает. В процессе "тыкания" наткнулся на вот такой момент: функция glClear() не работает как положено при вызове её внутри скобок QPainter::begin(), QPainter::end(). Например код (приведу ниже, чтобы не ломать форматирование) должен (по моему розумению) выводить окно красного цвета. Но этого не происходит - выводится обычное окно. Куда копать?