Здравствуйте. В Libgdx рисую точки(орбиту) при помощи ShapeRenderer
float[] mVertices = new float[N * 3];
public void draw(Vector3 groundPos, MyCamera cam)
{
shapeRenderer.identity();
shapeRenderer.setProjectionMatrix(cam.combined);
shapeRenderer.setColor(Color.YELLOW);
//shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
//shapeRenderer.polyline(mVertices);
//shapeRenderer.polyline(mVertices, 0, 100);
shapeRenderer.begin(ShapeType.Point);
for(int i=0; i<mVertices.length; i+=3)
{
shapeRenderer.point(mVertices[i], mVertices[i+1], mVertices[i+2]);
}
shapeRenderer.end();
}