Имеется ввиду чтобы вместо координатных событий приходили «сдвинулось на столько-то пикселей вверх/вниз/вправо/влево» на неограниченное расстояние. В некоторых 3д-играх например такое используют для поворота камеры.
Предполагаю что это можно сделать костылём: прога постоянно переставляет мышиный курсор в центр окна (+ ещё надо как-то сделать чтобы укзаатель не мог убежать из окна, но думаю такое тоже есть), и тогда можно в самом деле двигать мышкой в одну сторону сколько угодно. Но может быть есть нативный способ проще?