появилась необходимость написать mmorpg и решил опробовать что-нибудь функциональное, на первый взгляд идеально подходит erlang с его легкими потоками, но меня смущает динамическая типизация и скорость, судя по тестам он двум другим языкам проигрывает, на данный момент присматриваюсь к ocaml, тк мне он показался наиболее практичным, хотя очень понравился haskell, но как-то мне он кажется очень уж академичным
собственно на почве внутренних разногласий и решил поинтересоваться мнением сообщества, возможно кто-нибудь применял что-то подобное для аналоичных задач, было бы интересно послушать