Вопрос - как наиболее кошерно сравнивать float-ы? Я обычно делал так: [code] if (abs(x - y) < PRECISION) { ... } [/code]
Но возникло подозрение что вместо PRECISION можно пользоваться какой-то встроенной в math.h константой. Или шумы в младших разрядах надо прикидывать индивидуально для каждой операции?