Доброго дня.
Пишу, пользуя Qt, программулину для общения с железом. clicked() кнопочки связан сигнал-слотом с функцией, которая посылает данные на порт.
По первости писать "чтобы работало" - всё в одном классе. Потом решил, что не стоит описание интерфейса с методами, работающими с железом, валить в кучу.
Вопрос: как структурно организовать программу, чтобы при событии(сигнале) я использовал методы другого класса? Не создавать же мне на каждый такой случай объект второго класса в теле нужного слота.