Перелопатил чуть ли не весь w3.org, никак не могу понять: возможно ли сделать средствами SVG (skew, scale и т.п.) трапециевидное преобразование прямоугольной области <g>? А нужно мне это для нормального отображения трехмерных картинок «в перспективе». Сейчас преобразую посредством rotate+scale+skew, но получается некрасиво: «задние» края области получаются слишком широкими, а «передние» - узкими.
Метод расчета каждой точки по-отдельности (как в SVG-VML3D) мне не подходит: слишком он тормозной, годится лишь для простеньких картинок. А мне надо будет сотню-другую сложных элементов нарисовать.