Дело обстоит так: пишу диплом, суть «Моделирование движения автомобиля на бездорожье». Первую версию я написал, используя c++ и QtCreator. Автомобиль представил как 5 тел - кузов и колеса. Соответственно на выходе имеем txt файл с координатами центров этих тел и параметрами эйлера (поворот) для каждого тела. Теперь хочу все это дело представить в 3D. Хотел использовать blender, но пока не смог найти как там импортировать координаты точек из файла для анимации. Знаю, что в Блендер встроен Питон, но языком не владею, да и переписывать расчетную программу полностью туда не хочу, прога все-таки должна быть самостоятельной.
Кто что может посоветовать, какие варианты?