Что-нибудь в пару-десяток строчек на Си.
Продолжение этого треда: Игра через ssh отображается «рывками»
UPD: Проведено первое тестирование с нижеприведенным вызовом random(), позже заменю на «быструю» версию рандома. Пока все работает замечательно. Лаги исчезли (позже, 100 тыс рандомных символов в каждом терминале, сокращу до приемлимого числа - порядка 10-20 тыс).