Еще раз здравствуйте!
Ищу алгоритм рисования сглаженного круга. Сейчас рисую окружность так: беру квадрат со стороной 2r и внутри него каждую точку проверяю на вхождение в круг. Такое изображение рисуется достаточно быстро, но сглаживания нет вообще:
http://img829.imageshack.us/img829/6734/111umm.png (ссылка прямая)
Слышал, что можно как-то переделать алгоритм DDA-линии, но 1) Я никогда с ним не работал. 2) Там много вещественных операций (скорость важна).
Что посоветуете?