Всем привет, нужно записать в int адрес 32 битного указателя. Например
SceneNode* scn = smgr->CreateSceneNode();
int ptr = scn;//вот тут как
// и еще надо как то так
SceneNode* scn2 = ptr;
ЗЫ. не гоните сцаными тряпками, просто объясните, я в гугле не нашел