Есть opengl es 1.x, достаточно похожий на обычный обрезанный opengl, т.е. его вполне можно освоить по знаменитым туториалам NeHe. Но он deprecated, а весь прогрессивный мир перешёл на 2.0, который на первый взгляд кажется мне каким-то непонятным.
Так вот, какие посоветуете книги, мануалы и туториалы касательно программирования с использованием opengl es 2.0 как под андроид, так и в принципе подо что угодно?