Пытаюсь узнать границу в которой можно изменять толщину линии:
glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH_RANGE, s), но не могу найти верный тип для s.
expected LP_c_float instance instead of list
Спасибо.
Пытаюсь узнать границу в которой можно изменять толщину линии:
glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH_RANGE, s), но не могу найти верный тип для s.
expected LP_c_float instance instead of list