Известно, что с помощью Xlib передвинуть мышь на нужный вектор можно всего одной строкой:
XWarpPointer(d, None, None, 0, 0, 0, 0, delta_x, delta_y);
Итак, кто не прав, как делать это нормально, и если никак, то в чем кардинальное различие?
Известно, что с помощью Xlib передвинуть мышь на нужный вектор можно всего одной строкой:
XWarpPointer(d, None, None, 0, 0, 0, 0, delta_x, delta_y);