Постепенно разбираюсь с OpenGL ES 2.0, не могу понять, почему не работает glBufferSubData.
Код http://pastebin.com/p43tZY3n
В итоге: треугольник рисуется, если не вызывать setA, setB или setC.
Если вызвать - черный экран (на самом деле переливающийся фон, но треугольника все равно не видно.
Собственно, где я накосячил?


Ответ на:
комментарий
от trex6

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум Проблемы с графикой/драйвером/тиринг (2022)
- Галерея Потехи некрофила — ставим фряху на протухшее железо (2022)
- Новости Вышел Pisaahriktux 2.0 (Hara holkutuk) (2015)
- Форум debian sid и gnome, который сломался (2018)
- Форум Первый мультфильм силами ЛОРа (linux mod by MS) (2020)
- Форум Немного про OSR2 (2022)
- Форум Описание алгоритма генерации 2d теней на GLSL (2018)
- Статьи X11 robustness: DRI3 без аппаратного ускорения (2025)
- Новости Firefox 57 (2017)
- Форум Не обновлял Testing почти год. Что поломали (2014)