пилю проект на QML
логику описываю на Javascript
и вроде всё у меня получалось - до этого момента
var bombCount = 0
// много кода
function createBomb() {
if (bombCount<3) {
// создаю бомбу
bombCount++
} else console.log("CANNOT", bombCount)
}
function removeBomb(n) {
// удаляю бомбу
bombCount--
console.log(bombCount)
}
в чём причина сего действа?