Доброго времени суток! У меня есть основной класс диалога и в нем еще дочерний. Идея в том, что при нажатии на кнопку ОК в дочернем диалоге должен посылатся сигнал, который бы обработал основной. Я сделал сигналы и слоты и теперь пытаюсь связать в конструкторе главного дилаога
QObject::connect(dlgEditTransport, SIGNAL(changeTransport(int, QString , QString , QString )), this, SLOT(changeTransport(int, QString , QString , QString )));
Но вот, что выдает: ..\kurs2\dialog.cpp:14:163: error: no matching function for call to 'Dialog::connect(DialogEditTransport&, const char*, Dialog* const, const char*)'
И еще вопрос - а можно ли без сигналов-слотов узнать, что в дочернем диалоге произошло событие Accepted()?